云游戏解决方案
云游戏平台可以提供游戏在云端的渲染、计算、串流、文件管理等服务能力。此外,平台提供标准SDK和OpenAPI,可以对接第三方平台快速对接,集成云游戏能力。即点即玩,无需下载。为游戏开发商、游戏发行商、电信运营商、流量平台等游戏行业用户提供各项云游戏能力支持,拓新业务,助力发展。
方案架构
平台使用首云高性能GPU算力,提供一站式云游戏平台服务,主要功能模块包括运营中心、内容中心、管控中心、资源管理、运营管理、云游戏串流引擎等,游戏在云端运行,通过串流技术以视频流的方式通过可靠传输网络推送到终端用户。终端客户端集成标准云游戏SDK可以与云端进行实时交互。
方案特点
一站式服务
在应用侧,提供对应用的云化,上下线管理。平台侧提供对应用运行控制,采集编码,视频串流,终端集成云游戏SDK。对云游戏端到端整体生命周期进行管理。
  • 分辨率,帧率灵活搭配
    游戏支持720P、1080P、4K标准分辨率、帧率30fps~120fps可调。
  • 多端游戏支持
    支持手机(Android/IOS)、平板、智能TV、机顶盒、PC(Windows/MaC OS)、浏览器等各种终端,打破终端壁垒,让用户随时随地不受终端的限制玩游戏,增加用户粘性。
  • 低门槛接入
    提供标准云游戏SDK供第三方客户端或平台快速接入,打造属于自己的云游戏品牌。同时可以为客户定制开发指定功能SDK,降低客户的接入、开发成本。
  • 高可用
    云游戏平台基于首云GPU资源底座,使用高性能GPU资源和40+的边缘节点,用户就近访问,提供高可用且稳定的GPU资源和传输链路。
  • 升级云游戏玩法
    加入云接力、游戏陪练、远程联机合作/对战等社交互动,具备直播能力,主播与观看者两种角色随时切换。
  • 低时延交互
    高性能GPU资源部署在全国40+的边缘节点,网络传输时延控制在15ms以内,同时优化云端编码时延及终端解码时延,端到端整体时延可以控制在60ms以内。
  • 应用场景
    游戏开发商
    当前游戏行业,由于游戏质量及玩法丰富多样,游戏开发成本越来越高,通过使用首云云游戏平台解决方案,可以实现一次开发多端运行的效果,从而降低开发成本。同时游戏即点即玩,无需下载,可以让低配终端用户更容易触及到开发商的游戏。
    游戏运营商
    截取游戏精华部分,通过H5的方式对游戏进行推广,用户即点即玩,相对于传统的图片、视频介绍等运营方式,用户可以更容易直接触达游戏,提升用户的转化率。
    电信运营商
    云游戏是5G业务最好的应用场景之一,可以通过云游戏产品和5G套餐或IPTV等运营商业务进行捆绑销售。
    直播平台
    可以为直播场景提供更多的直播互动支持,主播可以通过云游戏方式对游戏进行推广,同时可以控制云游戏的操作权限,转移到特定粉丝操控,进行互动。其他粉丝在看直播过程中,可以点击链接,直接进入游戏进行试玩,大大提升流量变现的效率。
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